Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Funki

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Funki

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Elitebarbaren Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Knall Infernoturm Hexe Funki
Barbarenfass Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe Funki
Kampfholz Elitebarbaren Hexe Funki
Erdbeben Infernoturm Hexe
Pfeile Hexe
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Hexe Tunnelgräber Funki
Feuerball Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki
Gift Infernoturm Hexe Funki
Blitz Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe Funki
Rakete Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Funki

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wut Tunnelgräber Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tunnelgräber Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tunnelgräber Feuerball Walküre

Synergien   0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren + Feuerball Walküre Wut
Feuerball + Elitebarbaren Tunnelgräber
Walküre + Elitebarbaren Hexe
Infernoturm +
+ Elitebarbaren Hexe
+ Wut Walküre
+ Feuerball
+

Konter   47 83

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Walküre
Walküre Hexe Feuerball Infernoturm
Walküre Hexe Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber Feuerball Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Walküre Feuerball Funki
Feuerball Hexe
Funki Walküre Hexe Feuerball Elitebarbaren
Funki Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Walküre Elitebarbaren Funki Hexe Infernoturm
Walküre Hexe Funki
Feuerball Hexe
Walküre Tunnelgräber Hexe Feuerball
Elitebarbaren Walküre Funki Hexe
Tunnelgräber Elitebarbaren Infernoturm Walküre Hexe
Elitebarbaren Tunnelgräber Feuerball Walküre
Infernoturm Funki Elitebarbaren Hexe
Walküre Funki Infernoturm
Infernoturm Feuerball Funki Elitebarbaren Hexe Walküre
Hexe Tunnelgräber Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Hexe
Funki Feuerball Elitebarbaren
Feuerball Hexe Walküre Funki
Funki Infernoturm
Hexe Feuerball
Funki Infernoturm Elitebarbaren Hexe Walküre
Feuerball Tunnelgräber Hexe
Hexe Feuerball Elitebarbaren Funki Tunnelgräber
Elitebarbaren Infernoturm Tunnelgräber Feuerball Walküre
Walküre Feuerball Elitebarbaren Infernoturm
Tunnelgräber Feuerball
Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Elitebarbaren
Feuerball Hexe Walküre Infernoturm Elitebarbaren
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Walküre Hexe
Feuerball
Infernoturm Hexe
Feuerball Hexe Walküre
Walküre Tunnelgräber Infernoturm Hexe
Walküre Elitebarbaren Hexe Infernoturm
Walküre Elitebarbaren Feuerball Hexe Funki
Infernoturm Hexe Feuerball
Infernoturm Elitebarbaren Tunnelgräber
Funki Infernoturm Walküre Elitebarbaren
Feuerball
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Tunnelgräber
Elitebarbaren Hexe Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Funki Tunnelgräber Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki Elitebarbaren Hexe
Infernoturm Funki Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Funki
Hexe Walküre
Feuerball Tunnelgräber Walküre
Elitebarbaren Hexe Walküre Infernoturm
Funki Elitebarbaren Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Funki Walküre Elitebarbaren
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Hexe Feuerball Walküre
Hexe Feuerball
Walküre Feuerball Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Feuerball
Infernoturm Funki Elitebarbaren
Walküre Hexe
Elitebarbaren Tunnelgräber Hexe Infernoturm Walküre
Infernoturm Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Elitebarbaren Walküre Funki

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Hexe Walküre Funki Feuerball
Hexe
Hexe Walküre
Walküre Hexe
Hexe Feuerball
Hexe Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Walküre Funki Infernoturm Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber
Hexe Feuerball
Feuerball Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Hexe Wut

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord