Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass
Knall
Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Magier Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Magier Koboldfass
Gift
Ofen Magier
Blitz
Elitebarbaren Ofen Magier
Rakete
Elitebarbaren Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tornado Feuerball Ofen Frost Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Tornado Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Tornado Elitebarbaren Frost Kampfholz
Ofen
Elitebarbaren Koboldfass
Magier
Tornado Elitebarbaren
Koboldfass
Ofen
Tornado
Feuerball Magier Frost Kampfholz
Frost
Feuerball Tornado
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Tornado

Verteidigungssynergien 3 7

Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Frost
Ofen
Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Frost Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier Ofen Kampfholz
Frost
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Ofen Tornado Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Frost Kampfholz Ofen
Ofen Tornado Feuerball Magier Frost
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Tornado
Elitebarbaren Tornado
Feuerball Ofen Magier Tornado Frost Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Tornado
Ofen Elitebarbaren Feuerball Magier Frost Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Tornado Frost Kampfholz
Elitebarbaren Ofen
Tornado Elitebarbaren Feuerball Ofen Frost Kampfholz
Magier Elitebarbaren Feuerball Ofen Tornado
Feuerball Elitebarbaren Ofen Magier Tornado Kampfholz
Ofen Magier Tornado Frost Kampfholz Feuerball
Elitebarbaren Tornado
Magier Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren
Feuerball Ofen Magier Tornado Frost
Elitebarbaren Feuerball Ofen
Elitebarbaren
Frost Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen
Elitebarbaren Feuerball Ofen Tornado Frost Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Tornado Frost
Ofen Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Frost
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Tornado Frost
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Feuerball Ofen Magier
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Ofen Magier Tornado
Feuerball Magier Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Magier Tornado
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Tornado Frost Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Kampfholz

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