Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Ofen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Ofen Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Ofen Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Ofen Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Ofen Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Ofen

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Ofen
Elitebarbaren
Skelettarmee
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Elektromagier
Feuerball
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 12

Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Ofen
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Ofen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Feuerball Ofen Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Ofen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ofen Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Ofen Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Ofen Scharfrichter Elektromagier
Ofen Elektromagier Infernodrache Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Feuerball Ofen Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Ofen Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Ofen Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Ofen Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ofen Scharfrichter Kampfholz Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Ofen Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Scharfrichter
Feuerball Ofen Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Feuerball Ofen Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Ofen Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Ofen
Ofen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Ofen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Ofen Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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