Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Ofen Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Ofen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Ofen Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Banditin Feuerball Ofen Drachenbaby Gift Infernodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Banditin Feuerball Ofen

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Ofen Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby
Ofen
Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Ofen Gift Banditin Infernodrache
Gift
Drachenbaby
Banditin
Elitebarbaren Ofen Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Elitebarbaren
Feuerball
Banditin
Ofen
Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Ofen Banditin Infernodrache
Drachenbaby
Ofen Banditin Infernodrache
Gift
Banditin
Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Ofen Banditin
Ofen Skelettarmee Elitebarbaren Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Ofen Banditin
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Gift
Feuerball Skelettarmee Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen Infernodrache Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Infernodrache Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Gift Feuerball Ofen Drachenbaby Banditin
Infernodrache Feuerball Ofen Drachenbaby Gift
Ofen Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Ofen Drachenbaby Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Ofen Banditin
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Ofen Skelettarmee Gift
Feuerball Elitebarbaren Ofen Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Gift Feuerball Banditin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Drachenbaby Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Banditin
Feuerball Gift Banditin Elitebarbaren Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Banditin Elitebarbaren Ofen
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Infernodrache
Feuerball Ofen Gift Drachenbaby
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Ofen Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Gift Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Ofen Drachenbaby Gift Infernodrache
Gift Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Drachenbaby Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Gift
Feuerball Gift Ofen Drachenbaby
Feuerball Gift Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Gift Banditin
Elitebarbaren Feuerball Gift
Gift Feuerball Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby
Gift Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Elitebarbaren Feuerball Ofen Drachenbaby Gift
Feuerball Ofen Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Ofen Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Gift
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Gift Feuerball Ofen Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Gift Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Gift Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Gift Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Feuerball Banditin
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Gift Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Banditin

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