Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Bomber Infernoturm Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Hexe
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Gift
Bomber Infernoturm Hexe
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Infernoturm Hexe Elitebarbaren Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Kampfholz Pfeile Infernoturm

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Golem
Elitebarbaren
Pfeile Bomber Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Golem
Hexe
Golem
Golem
Bomber Pfeile Rakete Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Golem

Verteidigungssynergien 1 5

Bomber
Kampfholz
Pfeile
Infernoturm
Elitebarbaren
Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile
Rakete
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Infernoturm Bomber Elitebarbaren Rakete Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Bomber Hexe Kampfholz
Infernoturm Rakete Hexe Bomber Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Bomber
Bomber Pfeile Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber
Infernoturm Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Infernoturm
Hexe Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Hexe
Infernoturm Bomber Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Bomber Rakete Pfeile Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Pfeile Bomber Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Bomber
Elitebarbaren Infernoturm
Bomber Pfeile Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Bomber Pfeile Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Hexe
Pfeile Rakete Hexe
Rakete Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Rakete Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Infernoturm Hexe
Bomber Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Bomber Rakete Kampfholz
Pfeile Bomber Elitebarbaren Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Hexe
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Elitebarbaren
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Rakete Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Pfeile Kampfholz
Rakete Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Rakete Hexe
Elitebarbaren
Bomber Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Rakete
Pfeile Kampfholz Bomber
Rakete Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz

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