Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass
Knall
Feuergeist Fledermäuse Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Koboldfass
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Walküre Gift Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Elitebarbaren Koboldfass
Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Koboldfass
Elitebarbaren
Walküre Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Feuergeist Fledermäuse
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Gift

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Walküre Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse
Walküre Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Walküre Gift
Koboldfass
Gift
Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Walküre Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Feuergeist Gift
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Gift Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Gift
Infernoturm Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Fledermäuse Gift Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm Gift
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Feuergeist Fledermäuse
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Gift Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Gift Fledermäuse
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Gift Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Walküre Gift Kampfholz
Fledermäuse Walküre Gift Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Walküre Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Gift
Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz
Feuergeist Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Walküre
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Elitebarbaren
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz

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