Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Eismagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Ofen Funki
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Eismagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Ofen Drachenbaby Eismagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Ofen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Funki
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Funki
Flugmaschine
Ofen Drachenbaby
Ofen
Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Eismagier Funki
Eismagier
Drachenbaby
Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Ofen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Eismagier
Flugmaschine
Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen
Eismagier
Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Funki Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Eismagier
Ofen Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Elitebarbaren Funki Blasrohrkobold Ofen Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Ofen Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Funki Elitebarbaren Ofen Eismagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier Funki
Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Funki Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Eismagier
Feuerball Funki Blasrohrkobold Ofen Drachenbaby
Elitebarbaren Funki Ofen
Elitebarbaren Feuerball Ofen Funki
Funki Elitebarbaren Feuerball Ofen
Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Eismagier
Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Ofen Funki
Feuerball Elitebarbaren Flugmaschine Drachenbaby
Elitebarbaren Ofen Funki
Elitebarbaren Feuerball Funki
Elitebarbaren Funki
Feuerball Ofen Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Funki Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Eismagier
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Funki
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Funki Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Funki
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Funki
Feuerball Ofen Drachenbaby Funki
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Funki
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Funki
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Eismagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Elitebarbaren Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Flugmaschine Funki
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns