Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausüben.

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Kanonenkarre Riesenkobold Prinzessin Holzfäller

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Holzfäller

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Wächter Prinzessin
Knall
Tornado
Kampfholz Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Feuerball Zappys Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller
Gift Zappys Wächter Prinzessin
Blitz Kanonenkarre Holzfäller
Rakete Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Prinzessin Feuerball Zappys Holzfäller Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Prinzessin Feuerball

Synergien   2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball + Riesenkobold Kampfholz Prinzessin
Zappys +
Wächter +
Kanonenkarre + Prinzessin Kampfholz
+ Feuerball
+ Feuerball Prinzessin Kanonenkarre
+ Feuerball Kampfholz Kanonenkarre
+

Konter   48 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Zappys Feuerball Wächter Riesenkobold Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Feuerball Holzfäller Kanonenkarre Wächter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Riesenkobold Feuerball Wächter Holzfäller
Prinzessin Kampfholz Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Prinzessin
Zappys Feuerball Prinzessin Holzfäller Kanonenkarre Wächter Kampfholz
Kampfholz Holzfäller
Wächter Kampfholz
Kampfholz Zappys
Zappys Prinzessin Feuerball
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Kanonenkarre Zappys Holzfäller
Wächter Holzfäller
Feuerball Kanonenkarre Prinzessin Wächter Holzfäller Kampfholz
Wächter Kampfholz Kanonenkarre Holzfäller
Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Wächter Holzfäller Kampfholz Feuerball Kanonenkarre
Prinzessin Kampfholz Feuerball Riesenkobold Kanonenkarre
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kanonenkarre Wächter Prinzessin Zappys Kampfholz
Holzfäller
Feuerball
Holzfäller Kanonenkarre Wächter
Prinzessin Feuerball Kanonenkarre Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Holzfäller Prinzessin
Feuerball Kampfholz Zappys Wächter Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Prinzessin Kanonenkarre Kampfholz Feuerball
Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Holzfäller Wächter Kanonenkarre Kampfholz Zappys
Kampfholz Prinzessin Wächter Feuerball
Feuerball Kampfholz Wächter Holzfäller Kanonenkarre Prinzessin
Wächter Prinzessin Holzfäller Kanonenkarre Kampfholz
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Zappys Kanonenkarre Holzfäller Kampfholz Wächter
Wächter Kampfholz Kanonenkarre Zappys
Prinzessin Kampfholz Holzfäller Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Prinzessin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Riesenkobold Zappys Wächter Kampfholz
Feuerball
Prinzessin Holzfäller Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre Zappys
Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys Holzfäller
Wächter Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller
Wächter Holzfäller Kanonenkarre Zappys Kampfholz
Prinzessin Feuerball Kampfholz Wächter Holzfäller
Wächter Holzfäller Kanonenkarre
Wächter Holzfäller
Holzfäller Wächter Kanonenkarre
Feuerball Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Feuerball Kanonenkarre Wächter Prinzessin
Zappys Prinzessin Feuerball
Wächter Holzfäller Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Wächter Prinzessin Kampfholz Holzfäller Kanonenkarre
Holzfäller Kampfholz Zappys Kanonenkarre
Wächter Holzfäller Kampfholz Prinzessin
Wächter Holzfäller Kanonenkarre Zappys Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kanonenkarre Holzfäller Wächter

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Kampfholz Prinzessin Kanonenkarre Zappys Riesenkobold Feuerball
Kampfholz Zappys
Kampfholz Prinzessin Kanonenkarre Wächter Zappys Holzfäller
Prinzessin Kampfholz Holzfäller Zappys Wächter
Prinzessin Feuerball Riesenkobold Zappys
Prinzessin Kampfholz
Prinzessin Feuerball Wächter Kanonenkarre Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Wächter Prinzessin
Feuerball Prinzessin Riesenkobold Zappys
Feuerball Prinzessin Kampfholz Kanonenkarre
Feuerball Prinzessin
Wächter
Holzfäller
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Zappys Prinzessin Wächter Feuerball
Kanonenkarre Zappys Holzfäller Wächter
Kampfholz Feuerball
Kanonenkarre Prinzessin Feuerball

Hat Deck Shop dir geholfen? Erzähle es deinen Clankameraden!

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

🇩🇪 Help translate!

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord