Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee Banditin Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller Magier Scharfrichter Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Funki Scharfrichter Banditin Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Magier Banditin Holzfäller Funki
Magier
Elitebarbaren Banditin Holzfäller Funki
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Knall Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Banditin Funki
Funki
Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Magier Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Funki
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Funki Knall Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Holzfäller Funki Elitebarbaren Scharfrichter Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Funki Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Funki
Skelettarmee Knall Scharfrichter Banditin Holzfäller
Knall Magier Scharfrichter
Knall Banditin Funki
Funki Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller Funki
Skelettarmee Scharfrichter Knall Magier Banditin Holzfäller
Scharfrichter Knall Magier
Skelettarmee Holzfäller Funki Knall Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki Knall Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Banditin Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Banditin Holzfäller Funki
Magier Funki Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller
Knall Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller
Funki Elitebarbaren Holzfäller
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Banditin Funki
Banditin Knall Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Knall Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Banditin Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Magier Scharfrichter Knall
Skelettarmee Funki Elitebarbaren Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Funki
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Funki
Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Magier Scharfrichter Banditin Holzfäller Funki
Magier Skelettarmee Scharfrichter Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin Funki
Knall Scharfrichter Banditin
Banditin Funki
Funki
Magier Scharfrichter Knall Funki
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Banditin
Elitebarbaren Holzfäller Funki
Knall Magier Banditin Funki
Knall Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Banditin Funki
Banditin
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Magier Scharfrichter Banditin Funki
Magier Scharfrichter Banditin Funki
Funki
Funki
Knall Magier Scharfrichter Banditin Funki
Knall Magier
Funki
Magier
Funki
Knall
Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter Banditin Funki
Knall Magier Banditin Funki
Knall Banditin Funki
Elitebarbaren Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier
Elitebarbaren Funki
Knall Magier Banditin Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall Skelettarmee Banditin
Knall Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Knall Magier Scharfrichter
Knall Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin Funki

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