Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Knall Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Prinzessin
Knall Elektromagier Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Knall Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Knall Infernodrache
Megaritter Knall Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Elitebarbaren Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter

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