Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Lavahund
Knall
Skelettarmee Ballon Lavahund
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Elektromagier Lavahund
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Elektromagier Lavahund
Gift
Skelettarmee Ballon Elektromagier Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettarmee Frost Elektromagier Ballon Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ballon Elektromagier Frost Lavahund
Elitebarbaren
Knall Wut
Wut
Elitebarbaren Ballon Elektromagier
Skelettarmee
Lavahund
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Wut Frost Lavahund Elektromagier
Elektromagier
Knall Wut Ballon
Lavahund
Ballon Knall Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 5

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall
Wut
Skelettarmee
Knall Frost Elektromagier
Frost
Skelettarmee Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Skelettarmee Frost
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Frost Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Frost
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Frost
Knall Elektromagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Frost Elektromagier
Skelettarmee Knall Frost Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Frost Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Frost Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Frost Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Frost Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Knall Frost
Knall Elitebarbaren Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall Elektromagier
Frost
Knall
Knall Frost
Knall Frost
Knall
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Elitebarbaren
Frost
Knall Elitebarbaren
Knall
Frost
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Knall Frost
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Frost
Elitebarbaren
Knall
Knall Frost Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettarmee Frost
Knall Elektromagier
Frost
Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Frost Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Frost Elektromagier

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