Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Gift
Infernoturm Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Feuerball Walküre Gift Infernoturm Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Tornado Walküre Gift Hexe
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball
Feuerball
Knall Tornado Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Knall Tornado Hexe
Infernoturm
Tornado
Knall Feuerball Walküre Gift Hexe
Gift
Knall Tornado
Hexe
Knall Walküre Tornado

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Elitebarbaren Walküre Infernoturm Tornado Gift Hexe
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Tornado Walküre Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerball Infernoturm Tornado Hexe
Infernoturm
Knall Feuerball Walküre Tornado Gift
Tornado
Feuerball Knall Walküre Infernoturm Gift Hexe
Gift
Knall Infernoturm Tornado
Hexe
Knall Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Knall Walküre Hexe
Infernoturm Tornado Hexe Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Tornado Gift
Feuerball Tornado Knall Walküre
Infernoturm Tornado Knall Feuerball Gift Hexe
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Hexe Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Walküre Infernoturm
Walküre Gift Hexe Knall Feuerball Tornado
Infernoturm Knall Feuerball Tornado Gift Hexe
Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Knall Tornado Gift Hexe
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Tornado Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm Tornado Gift Hexe
Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre Tornado Hexe
Knall Walküre Tornado Gift Hexe Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Tornado
Walküre Elitebarbaren Feuerball Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Gift Knall Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerball Gift Knall Tornado Hexe
Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm Tornado Gift Hexe
Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Tornado Gift
Elitebarbaren Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Knall Feuerball Walküre Tornado Gift
Walküre Gift Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre
Feuerball Gift Knall Tornado
Feuerball Gift
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Knall Walküre
Feuerball Gift Knall Tornado Hexe
Tornado Gift Hexe
Feuerball Gift Knall Tornado
Feuerball Gift Knall Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tornado Gift
Gift Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Gift Knall Tornado
Gift Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Gift
Knall Elitebarbaren Feuerball Gift
Knall Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Tornado Gift
Knall Feuerball Gift
Knall Feuerball Walküre Tornado Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Tornado Gift
Tornado
Knall Feuerball Gift
Knall Tornado Gift Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Gift Knall Tornado Hexe
Feuerball Knall Tornado Gift Hexe
Feuerball Gift Knall Tornado
Elitebarbaren Gift Knall Feuerball Tornado Hexe
Knall Feuerball Gift Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Gift Knall Feuerball
Knall Feuerball Gift
Feuerball Gift
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Gift Knall Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Gift Walküre
Knall Feuerball Gift
Knall Feuerball Tornado Gift
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Tornado Gift Hexe
Knall Feuerball Tornado Gift Hexe
Gift Knall Feuerball Tornado Hexe

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