Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Hexe Tunnelgräber
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Hexe
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Tunnelgräber Feuerball Riese Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Tunnelgräber Hexe Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Riese Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Knall Tunnelgräber Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Kanone Feuerball Elitebarbaren Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Knall Kampfholz Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Kanone Tunnelgräber
Riese
Hexe
Knall Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Knall Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Knall Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Hexe Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Kanone
Knall Kanone Feuerball Hexe
Knall Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Tunnelgräber
Hexe Knall Kanone Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Kanone Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Knall Kanone Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Kanone
Knall Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Kanone Feuerball
Kanone Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Hexe
Feuerball Knall Hexe
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Kanone
Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kanone Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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