Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Feuerball
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Gift
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki
Blitz
Magier Magieschütze Funki
Rakete
Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Magieschütze Magier Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Magieschütze

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Blitz
Kampfholz
Knall Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Knall Kampfholz Megaritter
Funki
Knall Magier Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Funki
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Magier Skelettarmee Blitz Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Funki
Knall Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Knall Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Blitz
Skelettarmee Funki Megaritter
Blitz Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Magier Magieschütze
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Magier Magieschütze
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Magier Blitz Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Knall Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Blitz Kampfholz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Magier Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Knall Magier Blitz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Blitz Kampfholz Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter Knall Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Knall Magieschütze
Skelettarmee Funki Blitz
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Blitz Megaritter Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Blitz Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Blitz Megaritter Magier Funki
Magier Skelettarmee Magieschütze Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Blitz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz Kampfholz Funki
Magier Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Magier Knall Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Knall Magier Blitz Magieschütze
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Funki
Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz Knall Magier Magieschütze
Blitz Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz Magieschütze
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz Magieschütze Magier Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blitz Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Blitz Magier
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Knall Magier Blitz Magieschütze Funki
Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze Funki
Blitz Knall Magier Magieschütze Funki
Knall Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz Knall Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Knall Blitz Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magier Blitz Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Blitz Skelettarmee Magieschütze
Blitz Knall Magier Magieschütze
Kampfholz
Blitz Magier Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Knall Magier Blitz Magieschütze
Blitz Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Blitz Kampfholz Magieschütze Funki
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns