Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Prinz Funki
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Magier Prinz Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elektromagier Magier Prinz Scharfrichter Rakete Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Elektromagier Magier Prinz

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Scharfrichter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Prinz
Knall Magier Elektromagier
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki
Knall Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Prinz
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Magier Prinz P.E.K.K.A.
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Funki Scharfrichter Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Funki
Knall Scharfrichter Elektromagier
Rakete Elektromagier Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Prinz
Prinz Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier Knall Magier
Scharfrichter Knall Magier Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Knall Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Scharfrichter Funki Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Rakete Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Magier Funki Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Magier Rakete Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Rakete Prinz Elektromagier Funki
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Funki
Magier Rakete Scharfrichter Knall Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Knall Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Rakete P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Funki
Elektromagier Funki Knall Rakete Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Funki
Knall Scharfrichter Elektromagier
Rakete Funki
Rakete Prinz Funki
Magier Rakete Scharfrichter Knall Funki
Magier Scharfrichter Knall Rakete
Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Rakete Prinz Elektromagier Funki
Rakete Knall Magier Prinz Elektromagier Funki
Knall Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Funki
Rakete
Knall Prinz Funki
Rakete Knall Magier Scharfrichter Funki
Magier Rakete Scharfrichter Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Knall Magier Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete Knall Magier
Rakete Prinz Funki
Rakete Magier
Rakete Prinz Funki
Rakete Knall
Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Knall Magier Prinz Funki
Rakete Knall Funki
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier Funki
Knall Rakete Elektromagier Magier
Funki
Knall Magier Rakete Funki
Knall Rakete Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Rakete Magier Funki
Knall Elektromagier Rakete Prinz
Rakete Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Rakete Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki
Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall Funki
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Knall Rakete Elektromagier Funki
Knall Rakete Scharfrichter Elektromagier
Knall Rakete Prinz Scharfrichter Elektromagier Funki

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