Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Feuerball
Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Wut Banditin Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Wut Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Prinz Widderreiterin Hexe Banditin
Magier
Wut Prinz Banditin Widderreiterin
Spiegel
Knall Widderreiterin
Wut
Hexe Magier Prinz
Hexe
Wut Knall Prinz Banditin Widderreiterin
Prinz
Knall Magier Wut Hexe Widderreiterin
Banditin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magier Spiegel Hexe Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Spiegel Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Magier
Prinz Banditin
Spiegel
Knall
Wut
Hexe
Knall Prinz Banditin
Prinz
Knall Magier Hexe
Banditin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin
Knall Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Banditin
Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Prinz
Knall Banditin
Widderreiterin Knall Magier Hexe
Knall Banditin Widderreiterin
Hexe Prinz
Prinz Banditin
Hexe Knall Magier Banditin Widderreiterin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Prinz Knall Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Magier Knall Hexe Prinz
Prinz Banditin Widderreiterin
Knall Prinz Banditin Widderreiterin
Magier Hexe Prinz
Knall Magier Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Knall Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Magier Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Prinz Banditin
Banditin Knall Magier Prinz
Banditin Knall Hexe Prinz Widderreiterin
Prinz Knall Banditin Widderreiterin
Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Magier Knall Hexe Widderreiterin
Prinz Hexe Banditin Widderreiterin
Prinz
Knall Hexe Prinz Banditin
Hexe
Hexe Prinz
Knall Prinz
Prinz Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Magier Hexe
Hexe Knall Prinz
Knall Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin Widderreiterin
Banditin
Prinz
Magier Knall
Magier Knall Hexe Widderreiterin
Magier Hexe
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Banditin Widderreiterin
Prinz
Knall Magier Prinz Banditin Widderreiterin
Knall Magier
Banditin
Banditin
Knall Prinz
Knall Magier Hexe Banditin
Magier Banditin
Knall Magier Prinz Banditin
Knall Magier Hexe
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Magier Hexe
Hexe
Knall Magier Hexe Banditin Widderreiterin
Knall Magier Hexe Prinz Banditin Widderreiterin
Knall Banditin
Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Magier Banditin
Knall
Prinz
Magier
Knall Hexe Prinz Banditin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Prinz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns