Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier X-Bogen Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Magier Koboldfass X-Bogen
Kampfholz
Koboldfass X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Magier Koboldfass X-Bogen Infernodrache
Gift
Magier X-Bogen
Blitz
Magier X-Bogen Infernodrache
Rakete
Magier X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Koboldfass Infernodrache Magier X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel X-Bogen Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Knall Koboldfass Kampfholz X-Bogen
Koboldfass
Spiegel Megaritter
X-Bogen
Knall Kampfholz Spiegel
Kampfholz
Spiegel X-Bogen Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Spiegel Megaritter X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Magier
Kampfholz Megaritter
Spiegel
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldfass
X-Bogen
Kampfholz Knall
Kampfholz
X-Bogen Knall Magier Spiegel Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Spiegel Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Infernodrache Knall X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter Infernodrache
Infernodrache Megaritter
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall X-Bogen Megaritter
Infernodrache Knall Magier X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz Megaritter
Infernodrache X-Bogen
Megaritter
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Magier
Megaritter Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Magier Megaritter Knall X-Bogen Kampfholz
Infernodrache X-Bogen Megaritter
Knall X-Bogen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter X-Bogen
Megaritter Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall X-Bogen
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall X-Bogen Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Magier Knall
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Knall X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall
Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier X-Bogen
X-Bogen
Knall Magier X-Bogen Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Magier Kampfholz
Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
X-Bogen Kampfholz Megaritter
Magier
X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Megaritter
Infernodrache
X-Bogen Kampfholz Knall Magier
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Magier X-Bogen
Knall Magier
Knall Magier X-Bogen Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall X-Bogen
Knall Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall X-Bogen Kampfholz Megaritter

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