Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Magier Koboldfass Drachenbaby Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Barbarenfass Koboldfass

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Dunkler Prinz Holzfäller
Spiegel
Knall Koboldfass Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Knall Spiegel Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldfass
Spiegel Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Spiegel Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Spiegel Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Spiegel
Knall Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Spiegel Knall Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller
Knall Magier Spiegel Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Barbarenfass Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby
Holzfäller Knall Magier Dunkler Prinz
Magier Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Knall Barbarenfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Knall Drachenbaby
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magier Holzfäller
Magier Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby
Knall Magier
Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Barbarenfass
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

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