Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Tesla Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Magieschütze
Feuerball
Tesla Magier Hexe Magieschütze
Gift
Magier Hexe Magieschütze
Blitz
Tesla Magier Hexe Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Frost Gift Magieschütze Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Tesla Frost Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Frost Gift Hexe Golem Magieschütze
Tesla
Magier
Golem
Frost
Knall Gift
Gift
Golem Knall Frost
Hexe
Knall Golem
Golem
Gift Knall Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Tesla Gift Hexe Magieschütze
Tesla
Knall Magier Gift Magieschütze
Magier
Tesla Frost
Frost
Magier
Gift
Knall Tesla
Hexe
Knall
Golem
Magieschütze
Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier Magieschütze
Knall Tesla Hexe
Tesla Hexe Frost
Tesla Hexe
Gift
Frost Knall Tesla Magieschütze
Tesla Knall Magier Frost Gift Hexe Magieschütze
Knall Tesla Gift Magieschütze
Tesla Hexe
Tesla
Gift Hexe Knall Tesla Magier Frost Magieschütze
Tesla Knall Magier Gift Hexe Magieschütze
Tesla Knall Magier Frost Hexe
Magier Knall Tesla Frost Gift Hexe Magieschütze
Tesla
Knall Tesla Frost
Tesla Magier Gift Hexe
Tesla Knall Magier Hexe Magieschütze
Knall Magier Frost Gift Hexe Tesla Magieschütze
Tesla
Magier Tesla Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Hexe
Gift Knall Tesla Magier Magieschütze
Knall Hexe
Knall Tesla
Tesla Hexe
Magier Gift Knall Tesla Frost Hexe Magieschütze
Tesla Hexe
Tesla
Knall Frost Gift Hexe Magieschütze
Hexe Tesla
Tesla Hexe
Knall Gift
Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Hexe Magieschütze
Tesla Hexe Knall Frost Gift Magieschütze
Gift Knall Tesla Magier Frost Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Frost
Gift Knall Magieschütze
Gift Magieschütze
Frost Gift
Magier Gift Knall Magieschütze
Magier Gift Knall Frost Hexe Magieschütze
Magier Gift Hexe Magieschütze
Gift Knall Magier Frost Magieschütze
Gift Knall Magier
Gift
Gift Knall Magier Magieschütze
Gift Knall Magier Magieschütze
Gift Magieschütze
Frost Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Knall Magier Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Magier Gift
Frost Gift
Knall Magier Gift Magieschütze
Knall Magier Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift
Knall Gift
Knall Frost Gift Magier Hexe Magieschütze
Hexe
Gift Knall Magier Hexe Magieschütze
Knall Magier Gift Hexe Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Magier Hexe Magieschütze
Knall Magier Frost Gift Hexe
Gift Knall Magier Magieschütze
Knall Frost Gift Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Knall Frost Hexe Magieschütze
Gift Knall Magier Hexe Magieschütze
Frost
Gift Magier Magieschütze
Knall Magier Gift Magieschütze
Knall Gift
Knall Frost Gift Hexe Magieschütze
Knall Gift Hexe Magieschütze
Gift Knall Frost Hexe Magieschütze

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