Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Gift
Magier Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Magier Eismagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Eismagier Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Magier
Magier
Walküre Megaritter
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Eismagier Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Megaritter
Eismagier
Knall Koboldfass
Megaritter
Knall Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Walküre
Knall Magier Kampfholz Eismagier
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Walküre Magier Skelettarmee Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Eismagier Megaritter
Knall Magier Eismagier
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Skelettarmee Eismagier Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Eismagier
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Magier Kampfholz Eismagier
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Knall Walküre Magier Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Magier Kampfholz Eismagier Megaritter
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Eismagier
Skelettarmee Walküre Eismagier
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Knall Eismagier
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Eismagier
Kampfholz Knall Magier
Knall Walküre Magier Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Magier Eismagier Megaritter
Kampfholz Knall Magier Eismagier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Magier Eismagier
Kampfholz
Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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