Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Funki
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Funki
Gift
Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Magier Infernodrache Funki
Rakete
Walküre Magier Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Walküre Infernodrache Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Walküre Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Magier Funki
Magier
Walküre Funki Megaritter
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Infernodrache
Megaritter
Funki
Knall Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Infernodrache Knall Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki
Walküre
Knall Magier Funki
Magier
Walküre Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Infernodrache Funki
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Funki
Knall Walküre Skelettarmee
Megaritter
Knall Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Knall Walküre Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Walküre Megaritter
Infernodrache Knall Magier
Knall Walküre Funki Megaritter
Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Funki Megaritter
Walküre Skelettarmee Knall Magier Megaritter
Infernodrache Knall Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Funki Megaritter Knall
Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Infernodrache Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Knall Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Funki Infernodrache
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Knall Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Magier Knall
Skelettarmee Funki Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki
Knall Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Walküre Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Magier Funki
Magier Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Magier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall
Funki
Walküre Funki
Magier Knall Walküre Funki Megaritter
Magier Knall
Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Funki
Knall Walküre Magier Funki
Knall Magier
Funki
Knall Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Walküre Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Knall
Knall Walküre Magier Funki Megaritter
Infernodrache
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Knall Skelettarmee
Knall Magier
Walküre Magier Funki Megaritter
Knall Magier
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Funki
Knall
Knall Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns