Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Gift
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Walküre Scharfrichter
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Knall Walküre
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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