Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Rammbock Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Rammbock X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Rammbock X-Bogen
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Rammbock X-Bogen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen X-Bogen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Walküre Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Gift
Bomber Bogenschützen X-Bogen
Blitz
Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Knall
Pfeile Rammbock X-Bogen Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Pfeile
Knall Bogenschützen Rammbock X-Bogen
Walküre
Bogenschützen Bomber Knall Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Rammbock
Knall Bomber Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Walküre Rammbock
X-Bogen
Knall Bomber Bogenschützen Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Knall Walküre X-Bogen
Knall
Bomber Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby X-Bogen
Bogenschützen
Walküre Knall Drachenbaby X-Bogen
Pfeile
Knall Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Rammbock
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Walküre
X-Bogen
Bomber Knall Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Drachenbaby X-Bogen
Bomber Knall Walküre X-Bogen
Bomber Bogenschützen Walküre
Bomber Walküre
Bomber Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Bomber Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby
Bomber Knall Walküre X-Bogen
Bomber Walküre Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen
Bomber Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Bomber Bogenschützen
Bomber Walküre Bogenschützen Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen X-Bogen
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby X-Bogen
Knall Walküre
Walküre Knall X-Bogen
Walküre
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Walküre
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby X-Bogen
Walküre
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bomber Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Walküre Bomber Knall Bogenschützen Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Knall Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Walküre
Bomber Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile X-Bogen Knall Drachenbaby
Pfeile Knall X-Bogen
X-Bogen
Knall Pfeile Walküre X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Bomber Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Bomber Knall Pfeile Walküre Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Knall Pfeile Bomber Walküre Drachenbaby
Pfeile X-Bogen Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Knall Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Knall
Bomber Knall Pfeile X-Bogen
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen X-Bogen
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby
Pfeile Bomber Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby X-Bogen

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