Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Elektrodrache Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Golem Holzfäller Nachthexe
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Gift Elektrodrache Holzfäller
Gift
Golem Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Golem Knall Tornado Drachenbaby Gift
Golem
Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe Knall Tornado Holzfäller
Holzfäller
Knall Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Tornado Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Knall Tornado Elektrodrache Holzfäller
Gift
Knall Tornado
Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Holzfäller
Golem
Holzfäller
Knall Drachenbaby Elektrodrache
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Knall Elektrodrache Nachthexe
Tornado Holzfäller Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Elektrodrache
Tornado Gift Holzfäller
Tornado Knall Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Tornado Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Knall Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Knall Holzfäller
Tornado Gift Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Holzfäller
Tornado Holzfäller
Drachenbaby Gift Elektrodrache Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Gift Knall Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Elektrodrache
Holzfäller Knall Tornado Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift
Elektrodrache Holzfäller
Knall Tornado Gift
Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Tornado Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Nachthexe
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Tornado Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Knall Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Gift
Nachthexe
Gift Knall Elektrodrache Nachthexe
Knall Gift Elektrodrache
Gift
Knall Elektrodrache Nachthexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall Drachenbaby Gift Elektrodrache
Knall Tornado Gift
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall Tornado Drachenbaby

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