Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Hexe
Knall
Grabstein Hexe
Barbarenfass
Grabstein Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Grabstein Magier Hexe Elektromagier
Gift
Grabstein Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Grabstein Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Grabstein Elektromagier Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Kampfholz
Grabstein
Magier
Wut P.E.K.K.A.
Wut
Hexe Magier Elektromagier
Hexe
Wut Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Wut

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein
Knall Magier Elektromagier
Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Wut
Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Grabstein Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Grabstein Magier Hexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Grabstein Magier Kampfholz
Knall Magier Hexe Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Knall Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Hexe Kampfholz Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Kampfholz
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Magier Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Magier Hexe
Magier Hexe
Grabstein Hexe Elektromagier Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Magier Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Hexe
Knall Magier Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Grabstein Hexe
Knall Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier

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