Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Friedhof
Knall
Grabstein Hexe Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Hexe Friedhof
Kampfholz
Grabstein Hexe Friedhof
Erdbeben
Grabstein Hexe Friedhof
Pfeile
Grabstein Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Hexe
Gift
Grabstein Hexe Friedhof
Blitz
Grabstein Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Tornado Tunnelgräber Drachenbaby Gift Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Tunnelgräber Friedhof Drachenbaby Gift Hexe
Grabstein
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Hexe Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Knall Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Friedhof Knall Tornado Drachenbaby
Hexe
Knall Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Friedhof
Tunnelgräber
Knall Gift Drachenbaby Hexe Friedhof
Friedhof
Knall Drachenbaby Gift Tornado Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Grabstein
Knall Drachenbaby Gift
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby
Knall Grabstein Tornado Hexe
Gift
Knall Grabstein Tornado
Hexe
Knall Tornado Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Drachenbaby
Knall Grabstein Hexe
Tornado Hexe Grabstein
Hexe Grabstein
Grabstein Tornado Gift
Tornado Knall Drachenbaby
Tornado Knall Grabstein Drachenbaby Gift Hexe
Knall Drachenbaby Gift
Hexe Grabstein Tornado
Tornado Tunnelgräber
Gift Hexe Knall Grabstein Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Grabstein Knall Hexe
Knall Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Grabstein
Tornado Knall
Grabstein Tornado Gift Hexe
Grabstein Knall Tornado Drachenbaby Hexe
Knall Tornado Drachenbaby Gift Hexe Grabstein
Tornado
Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Hexe
Gift Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein Knall Hexe
Knall Tornado
Grabstein Hexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe
Knall Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Hexe
Knall Tornado Gift
Grabstein Hexe
Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe Knall Tornado Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Knall Tornado
Tornado Gift
Gift Tunnelgräber Knall Tornado
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Knall Tornado Drachenbaby Hexe
Knall Tornado Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Tornado Drachenbaby
Gift Knall Tornado Drachenbaby Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Grabstein Hexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby Hexe
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Tornado Gift
Knall Tornado Drachenbaby Gift Hexe
Knall Tornado Gift Hexe
Gift Knall Tornado Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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