Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Walküre Eismagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Grabstein Megalakai Schweinereiter Eismagier
Gift
Grabstein Megalakai Eismagier
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Walküre Tornado Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Megalakai Tornado Eismagier Walküre Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Megalakai Tornado

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter Tornado Walküre Gift Eismagier
Grabstein
Megalakai
Knall Walküre Gift
Walküre
Schweinereiter Knall Megalakai Tornado
Schweinereiter
Knall Walküre Tornado Gift
Tornado
Knall Walküre Schweinereiter Gift Eismagier
Gift
Knall Megalakai Schweinereiter Tornado
Eismagier
Knall Tornado

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Megalakai Grabstein Walküre Tornado Gift Eismagier
Grabstein
Knall Megalakai Gift Eismagier
Megalakai
Knall Grabstein Walküre Tornado Eismagier
Walküre
Knall Megalakai Tornado Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Eismagier Knall Megalakai Walküre Gift
Gift
Knall Grabstein Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Grabstein Megalakai Walküre Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Walküre
Knall Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Tornado Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Grabstein Walküre Tornado Gift
Tornado Knall Megalakai Walküre Eismagier
Megalakai Tornado Knall Grabstein Gift Eismagier
Knall Walküre Gift
Grabstein Tornado Eismagier
Tornado Walküre Eismagier
Walküre Gift Eismagier Knall Grabstein Megalakai Tornado
Megalakai Knall Tornado Gift Eismagier
Grabstein Knall Walküre Eismagier
Walküre Knall Grabstein Megalakai Tornado Gift
Grabstein
Tornado Knall
Grabstein Walküre Tornado Gift
Grabstein Knall Megalakai Walküre Tornado Eismagier
Knall Walküre Tornado Gift Grabstein Megalakai Eismagier
Tornado
Walküre Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein
Gift Knall Megalakai Walküre
Grabstein Knall Walküre
Walküre Knall Tornado
Grabstein Walküre
Gift Knall Tornado Eismagier
Grabstein Megalakai Walküre Eismagier
Walküre
Knall Grabstein Megalakai Walküre Tornado Gift
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Walküre
Knall Walküre Tornado Gift
Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Knall Megalakai Walküre Tornado Gift
Walküre Gift Knall Megalakai Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall Tornado Eismagier
Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Megalakai Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Knall Tornado Eismagier
Gift Knall Tornado
Tornado Gift
Gift Knall Walküre Tornado
Gift Knall Tornado
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Tornado Gift
Knall Megalakai Gift
Knall Walküre Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Knall Gift
Knall Tornado Gift Walküre Eismagier
Megalakai
Gift Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado
Gift Knall Tornado Eismagier
Knall Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Grabstein
Gift Knall Megalakai Tornado Eismagier
Gift Megalakai Walküre
Knall Gift
Knall Tornado Gift
Megalakai
Knall Tornado Gift
Knall Tornado Gift
Gift Knall Tornado

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