Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Knall
Grabstein Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre Wächter
Kampfholz
Grabstein Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Grabstein Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Wächter Ballon Lavahund
Feuerball
Grabstein Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Grabstein Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Megalakai Wächter Feuerball Walküre Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Megalakai Wächter

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ballon Walküre Wächter Lavahund
Grabstein
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Walküre Ballon
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai
Walküre
Ballon Knall Megalakai
Wächter
Knall Lavahund
Ballon
Knall Walküre Lavahund Megalakai
Lavahund
Megalakai Feuerball Ballon Knall Wächter

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megalakai Feuerball Grabstein Walküre Wächter
Grabstein
Knall Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai
Knall Grabstein Walküre Wächter
Feuerball
Knall Grabstein Walküre
Walküre
Knall Megalakai Feuerball
Wächter
Knall Grabstein Megalakai
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Knall Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai Walküre Wächter
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Wächter
Megalakai Knall Grabstein Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Grabstein
Wächter Walküre
Walküre Wächter Knall Grabstein Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Feuerball
Grabstein Knall Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Knall Grabstein Megalakai Wächter
Grabstein
Knall Feuerball
Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Knall Megalakai Walküre Wächter
Knall Walküre Grabstein Megalakai Feuerball Wächter
Walküre Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Walküre
Grabstein Wächter Knall Walküre
Walküre Wächter Knall Feuerball
Grabstein Walküre Wächter
Feuerball Knall
Wächter Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Walküre
Knall Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Grabstein Megalakai Wächter
Grabstein Megalakai Walküre Wächter
Knall Feuerball Walküre Wächter
Grabstein Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Grabstein Wächter Knall Megalakai Feuerball Walküre
Walküre Knall Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Feuerball Wächter
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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