Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Mittelmäßig
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Friedhof

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Friedhof
Großer Schneeball Grabstein Drachenbaby Friedhof
Knall Grabstein Infernoturm Friedhof
Barbarenfass Grabstein Infernoturm Friedhof
Kampfholz Grabstein Friedhof
Erdbeben Grabstein Infernoturm Friedhof
Pfeile Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost Drachenbaby Friedhof
Feuerball Grabstein Infernoturm Drachenbaby
Gift Grabstein Infernoturm Friedhof
Blitz Grabstein Infernoturm Drachenbaby
Rakete Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Frost

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Tornado Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Tornado Feuerball Drachenbaby Frost Infernoturm Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Tornado Feuerball

Synergien   5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Feuerball Tornado Friedhof Infernoturm
Grabstein +
Feuerball + Knall Tornado Friedhof
Infernoturm + Knall Tornado
+ Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby
+ Tornado
+ Friedhof
+ Frost Knall Feuerball

Konter   53 78

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Feuerball Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Knall Feuerball Infernoturm Tornado
Tornado Knall Drachenbaby Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Grabstein Infernoturm Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Tornado Feuerball
Feuerball Drachenbaby Knall Tornado
Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Grabstein
Grabstein Tornado Infernoturm Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Knall Grabstein Tornado Feuerball
Feuerball Tornado Knall Drachenbaby
Grabstein Tornado Infernoturm
Feuerball Tornado Drachenbaby
Grabstein Infernoturm Tornado Frost
Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Grabstein Feuerball Knall Tornado
Grabstein Drachenbaby Feuerball
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Infernoturm
Feuerball
Tornado Infernoturm Grabstein
Feuerball
Knall Friedhof Frost Feuerball Grabstein
Infernoturm Tornado Drachenbaby Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby Grabstein Infernoturm Tornado
Friedhof Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Grabstein
Grabstein Feuerball Infernoturm Tornado Knall Drachenbaby
Tornado Knall Drachenbaby Feuerball
Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Knall
Drachenbaby Tornado
Feuerball Tornado Knall Frost Drachenbaby
Drachenbaby Infernoturm Tornado
Feuerball
Grabstein Tornado Knall Infernoturm
Grabstein Infernoturm Knall
Feuerball Tornado Drachenbaby
Infernoturm Grabstein Feuerball Knall Tornado Frost
Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Grabstein
Feuerball Drachenbaby
Infernoturm
Grabstein Tornado Infernoturm
Grabstein Infernoturm
Infernoturm
Grabstein Infernoturm Tornado Friedhof
Grabstein Infernoturm Tornado
Tornado Grabstein
Feuerball Drachenbaby Grabstein Tornado
Grabstein Infernoturm Knall
Drachenbaby Knall
Grabstein Tornado Infernoturm
Feuerball Knall Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Knall Feuerball
Knall Drachenbaby Feuerball Grabstein Tornado
Grabstein Tornado Feuerball Infernoturm
Drachenbaby Feuerball Tornado
Infernoturm Grabstein Knall Tornado
Drachenbaby Tornado Grabstein Knall
Knall Grabstein Friedhof Drachenbaby Frost Infernoturm
Infernoturm Tornado Drachenbaby Knall Feuerball
Infernoturm

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Tornado Drachenbaby Knall Frost Grabstein Feuerball
Grabstein Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Knall
Drachenbaby Knall Tornado Feuerball Frost
Knall Tornado Grabstein Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tornado
Tornado Infernoturm Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby Feuerball Tornado
Feuerball Drachenbaby
Tornado
Tornado
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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