Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Hexe
Knall
Grabstein Hexe
Barbarenfass
Grabstein Magier Hexe
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Grabstein Magier Hexe
Blitz
Grabstein Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Tornado Feuerball Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Tornado Feuerball

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Hexe
Grabstein
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Feuerball Magier Tornado Hexe
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Hexe
Knall Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magier Hexe

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Feuerball Grabstein Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Tornado Grabstein
Schweinereiter
Magier
Tornado Grabstein P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Knall Hexe
Hexe
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Hexe
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
Grabstein Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall
Tornado Knall Grabstein Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein Tornado
Tornado
Hexe Knall Grabstein Feuerball Magier Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado Hexe
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Knall Grabstein Tornado Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Grabstein Feuerball Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Knall Magier Tornado Hexe
Knall Magier Tornado Hexe Grabstein Feuerball
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
Feuerball Magier Knall Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe
Grabstein Hexe Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Tornado Hexe
Feuerball Knall Magier Tornado Hexe
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado Hexe
Knall Feuerball Tornado Hexe
Knall Feuerball Tornado Hexe

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