Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Tesla Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Tesla Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Tesla

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Tesla
Musketierin
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz Banditin
Schweinereiter
Knall Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Knall Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Tesla Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Tesla
Musketierin Knall Skelettarmee Dunkler Prinz
Musketierin
Tesla Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Tesla Musketierin Scharfrichter Banditin
Dunkler Prinz
Knall Tesla Musketierin Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee Knall Tesla Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Tesla Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Tesla Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Tesla Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Tesla Musketierin Knall Scharfrichter
Knall Tesla Musketierin Banditin
Tesla Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Knall Tesla Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Tesla Musketierin Scharfrichter Knall
Tesla Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Knall Tesla Dunkler Prinz
Skelettarmee Tesla Banditin
Skelettarmee Knall Tesla Banditin
Tesla Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Tesla Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Knall Scharfrichter Tesla Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Tesla Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Musketierin Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Tesla Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Knall Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Knall Tesla Musketierin Banditin
Tesla Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Knall Tesla Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Musketierin Banditin
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Scharfrichter Banditin
Tesla Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Knall Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tesla Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin
Knall Musketierin Scharfrichter Banditin
Banditin
Musketierin Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter Banditin
Musketierin Scharfrichter Banditin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Musketierin Scharfrichter Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Knall
Knall Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter Banditin

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