Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter Holzfäller
Knall
Wächter Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Wächter Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinz Holzfäller
Feuerball
Tesla Magier Holzfäller
Gift
Magier Wächter
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Wächter Tesla

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Wut Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Holzfäller
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Wächter
Knall Holzfäller
Prinz
Knall Magier Wut Holzfäller
Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Wächter Prinz Holzfäller
Tesla
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tesla Magier Wächter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller
Wut
Wächter
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Tesla Magier Wächter
Holzfäller
Knall Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla Prinz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall Tesla Wächter Holzfäller
Tesla Knall Magier
Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Wächter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Wächter Knall Tesla Magier Holzfäller
Tesla Knall Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Knall Magier Wächter
Magier Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz Holzfäller
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Tesla Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Tesla Knall Magier Wächter Prinz Holzfäller
Knall Magier Tesla Wächter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz Holzfäller
Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller Knall Tesla Prinz
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Wächter Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller
Magier Knall Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Prinz Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Tesla Wächter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller
Knall Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tesla Magier Wächter Holzfäller
Magier Tesla
Tesla Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall
Wächter Prinz
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Holzfäller
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Magier
Knall Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Wächter Prinz
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Knall Magier
Knall
Prinz
Knall Wächter
Knall
Knall Prinz

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