Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Tesla Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Hexe Elektromagier
Gift
Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tesla Schweinereiter Gift Elektromagier Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Gift Hexe Kampfholz
Tesla
Schweinereiter
Knall Kampfholz Magier Gift Hexe Elektromagier
Magier
Schweinereiter
Gift
Knall Schweinereiter Kampfholz
Hexe
Knall Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Gift
Elektromagier
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Elektromagier Tesla Gift Hexe Kampfholz
Tesla
Kampfholz Knall Magier Gift Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tesla Kampfholz Elektromagier
Gift
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Knall Magier Gift Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Magier Gift Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Hexe Elektromagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Magier Gift Hexe
Knall Tesla Gift Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe
Tesla Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Knall Tesla Magier Kampfholz
Tesla Knall Magier Gift Hexe Elektromagier
Tesla Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Knall Tesla Gift Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Magier Gift Hexe Elektromagier
Tesla Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Gift Hexe Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Magier Tesla Gift Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Tesla Magier Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe
Magier Gift Knall Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Hexe Elektromagier
Tesla
Knall Elektromagier Gift Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Tesla Hexe
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Knall Gift Kampfholz
Gift Knall Tesla Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Knall Kampfholz
Magier Gift Knall Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Magier
Gift Kampfholz Knall Magier
Gift Elektromagier
Gift Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Knall Magier
Gift Kampfholz
Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Magier Gift Hexe Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Knall Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Gift Hexe
Gift Knall Magier Kampfholz
Knall Gift Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Hexe
Gift Knall Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Gift Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Hexe Elektromagier
Gift Knall Hexe Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns