Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Tesla Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tesla Schweinereiter Elektromagier Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
Tesla
Schweinereiter
Knall Blitz Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Elektromagier Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Knall Magier Blitz Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla Elektromagier
Tesla Blitz Elektromagier Knall Magier
Blitz Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Magier Kampfholz
Tesla Knall Magier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Magier Blitz Kampfholz Elektromagier
Magier Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Magier Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Magier Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Blitz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Elektromagier Knall Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Tesla Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Blitz
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Magier
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Magier Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Blitz Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Blitz Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier

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