Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tornado Tesla Feuerball Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tornado Tesla

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Prinz
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Feuerball Magier Tornado Prinz
Magier
Tornado Schweinereiter Prinz
Skelettarmee
Tornado
Knall Feuerball Magier Schweinereiter
Prinz
Knall Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Tesla Skelettarmee Tornado Prinz
Tesla
Knall Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Prinz
Feuerball
Knall Tornado Tesla
Schweinereiter
Magier
Tornado Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Knall Tesla Magier Prinz
Tornado
Feuerball Magier Knall Tesla Prinz
Prinz
Knall Tesla Magier Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Magier
Skelettarmee Knall Tesla Prinz
Tesla Skelettarmee Tornado Prinz
Tesla Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Tornado Prinz
Feuerball Skelettarmee Tornado Knall Tesla
Tesla Tornado Knall Feuerball Magier
Knall Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Tornado Prinz
Skelettarmee Tornado Tesla Prinz
Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Magier Tornado
Tesla Knall Feuerball Magier Tornado
Tesla Skelettarmee Prinz Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Tesla Tornado Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tornado Knall Tesla Feuerball Prinz
Tesla Magier Feuerball Skelettarmee Tornado Prinz
Tesla Feuerball Knall Magier Skelettarmee Tornado Prinz
Knall Magier Tornado Tesla Feuerball
Tesla Tornado Prinz
Magier Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Knall Tesla Magier Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Knall Tesla Feuerball Tornado
Tesla Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Knall Tesla Tornado
Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinz
Knall Feuerball Skelettarmee Tornado Prinz
Tesla Skelettarmee
Tesla Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Tornado Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Knall Feuerball Tornado Prinz
Knall Tesla Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado Prinz
Knall Feuerball Magier Tornado Prinz
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Prinz
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Prinz
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado Prinz
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
Prinz
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Prinz

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