Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Schweinereiter Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Tesla Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Tesla Feuerball

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ballon Tunnelgräber Elektromagier
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Ballon Elektromagier
Ballon
Knall Tunnelgräber Schweinereiter Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Ballon Feuerball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Ballon Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Elektromagier Tesla Tunnelgräber Infernodrache
Tesla
Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Knall Tesla Tunnelgräber Elektromagier
Schweinereiter
Ballon
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Knall Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Infernodrache Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Elektromagier
Feuerball
Feuerball Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball
Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Infernodrache
Tesla Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Tesla Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Tesla Elektromagier
Infernodrache Tesla Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Knall Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Tesla Elektromagier Infernodrache
Tesla Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Tesla Tunnelgräber Infernodrache
Knall Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Infernodrache
Feuerball Knall Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Infernodrache
Knall Elektromagier Feuerball Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla
Knall Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Elektromagier Knall Feuerball Infernodrache
Knall Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall Elektromagier
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Tunnelgräber Elektromagier

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