Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Nachthexe
Knall
Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Rakete
Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Tornado Elektromagier Nachthexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Nachthexe
Knall Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Elektromagier Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Skelettarmee Tornado Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Knall Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Nachthexe Elektromagier
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter Nachthexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Nachthexe
Skelettarmee Tornado Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Kampfholz Nachthexe
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Knall Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Tornado Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Knall Skelettarmee Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Nachthexe
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado
Tornado Elektromagier Nachthexe
Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Nachthexe
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier
Nachthexe
Knall Kampfholz Nachthexe
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier Skelettarmee Nachthexe
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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