Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Banditin Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Banditin Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Banditin Widderreiterin Funki
Gift
Skelettarmee Funki
Blitz
Banditin Widderreiterin Funki
Rakete
Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Banditin Widderreiterin Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Funki Riesenskelett Banditin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Riesenskelett
Knall Koboldfass Banditin Funki
Banditin
Knall Koboldfass Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Koboldfass Banditin Megaritter
Funki
Knall Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Megaritter
Knall Koboldfass Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Skelettarmee Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Riesenskelett Banditin Funki
Riesenskelett
Knall Skelettarmee
Banditin
Knall Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Banditin
Funki
Knall Skelettarmee
Megaritter
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Funki Megaritter Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Widderreiterin Knall
Knall Riesenskelett Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Riesenskelett Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Riesenskelett Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Funki Megaritter Knall
Skelettarmee Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Knall Riesenskelett Banditin Widderreiterin Megaritter
Funki Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Riesenskelett Banditin Funki
Banditin Knall Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Megaritter Knall Widderreiterin Funki
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Knall Banditin Widderreiterin Funki
Riesenskelett Skelettarmee Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Knall Widderreiterin
Skelettarmee Funki Riesenskelett Banditin Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Banditin Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Riesenskelett Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Banditin Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Riesenskelett
Megaritter Knall Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Banditin Funki
Knall Banditin Widderreiterin
Riesenskelett Banditin Funki
Riesenskelett Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Widderreiterin
Funki
Knall Widderreiterin
Knall Banditin Widderreiterin
Funki
Knall Banditin Widderreiterin Funki
Knall
Banditin Funki
Banditin
Knall Funki
Knall Banditin Funki
Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Banditin Funki Megaritter
Knall Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Funki Megaritter
Knall Banditin Widderreiterin Funki
Knall Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Knall Banditin Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Knall Banditin Funki Megaritter
Knall Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Knall Skelettarmee Banditin
Knall Widderreiterin
Funki Megaritter
Knall
Knall Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Knall Riesenskelett Funki
Knall
Knall Riesenskelett Banditin Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns