Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Skelettarmee Ballon Prinzessin Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Ballon P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Knall Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Knall Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Skelettarmee Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall
Holzfäller
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Prinzessin Magieschütze
Knall Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

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