Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Gift
Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze Königsschweinchen Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Jäger Magieschütze Megaritter
Königsschweinchen
Knall Barbarenfass Blitz Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Knall Königsschweinchen Jäger P.E.K.K.A. Megaritter
Jäger
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Barbarenfass Jäger
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Knall Königsschweinchen Barbarenfass Jäger Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsschweinchen
Barbarenfass
Knall Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Jäger
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Jäger
Magieschütze
Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Barbarenfass Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Knall Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Blitz
Jäger P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass Knall Jäger Magieschütze Megaritter
Jäger Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Jäger P.E.K.K.A.
Barbarenfass Jäger Megaritter
Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze Megaritter
Jäger Knall Magieschütze
Jäger P.E.K.K.A. Megaritter Knall Blitz
Megaritter Knall Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Knall Jäger Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Jäger P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze
Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Jäger Blitz Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Jäger Blitz
Jäger Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Knall Jäger Magieschütze
P.E.K.K.A. Jäger Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Jäger
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Jäger
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Jäger
Magieschütze Megaritter
Knall Barbarenfass Jäger Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Knall Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Knall Jäger Magieschütze
Magieschütze
Knall Barbarenfass Jäger Blitz Magieschütze
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Barbarenfass Jäger Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Knall Barbarenfass Magieschütze
Blitz Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenfass Megaritter
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Jäger Magieschütze Megaritter
Knall Barbarenfass Jäger Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Barbarenfass Magieschütze
Blitz Knall Jäger Magieschütze
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Jäger Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Magieschütze
Knall Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Knall Jäger Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Jäger Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter

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