Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Fischer Holzfäller Friedhof Funki Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Skelettarmee Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Klonzauber
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Lavahund
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Klonzauber
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Lavahund
Skelettarmee
Klonzauber Lavahund
Klonzauber
Skelettarmee Lavahund Fledermäuse Königsschweinchen
Lavahund
Fledermäuse Klonzauber Knall Barbarenfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Skelettarmee Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Knall Barbarenfass Skelettarmee
Knall Barbarenfass Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Barbarenfass
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Knall
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass

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