Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Rammbock Scharfrichter Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Rakete Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Rammbock Infernodrache Scharfrichter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Rammbock

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Rammbock Infernodrache
Knall
Rammbock Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Koboldgang
Rammbock
Rammbock
Knall Fledermäuse Koboldgang
Rakete
Scharfrichter
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Infernodrache
Koboldgang
Knall Infernodrache
Rammbock
Rakete
Scharfrichter
Knall Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Scharfrichter
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Rakete Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Rakete Infernodrache Knall Koboldgang Scharfrichter
Rakete Knall Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Rakete
Rakete Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Rakete Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Scharfrichter Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Rakete Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Rakete
Koboldgang Rakete Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Rakete Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Knall Rakete Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Rakete Megaritter Knall
Rakete Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Rakete Scharfrichter Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Knall Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Rakete
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Rakete Fledermäuse Koboldgang
Rakete Knall
Knall Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Knall
Rakete Knall Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Scharfrichter Megaritter
Rakete Knall Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Knall Scharfrichter
Knall Megaritter
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Rakete Fledermäuse
Knall Rakete Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete
Knall Fledermäuse Koboldgang Rakete
Rakete Knall Scharfrichter
Koboldgang Rakete Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Rakete Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Rakete
Fledermäuse Knall Rakete Scharfrichter
Knall Rakete Scharfrichter Megaritter

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