Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elixiersammler Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Königsriese Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Königsriese Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Elixiersammler X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Riesenskelett
Feuerball
Elixiersammler X-Bogen
Gift
Elixiersammler X-Bogen
Blitz
Elixiersammler X-Bogen
Rakete
Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Elixiersammler Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsriese Rakete Elixiersammler Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Knall Königsriese Rakete Elixiersammler

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold X-Bogen Königsriese Riesenskelett
Königsriese
Blitz Knall Rakete Riesenskelett
Rakete
Königsriese X-Bogen
Elixiersammler
Riesenskelett
Knall Königsriese Blitz X-Bogen
Blitz
Königsriese Riesenskelett Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Blitz
X-Bogen
Knall Rakete Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 2

Knall
Riesenkobold Riesenskelett X-Bogen
Königsriese
Rakete
Elixiersammler
Riesenskelett
Knall
Blitz
Riesenkobold
Knall
X-Bogen
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Knall Riesenkobold X-Bogen
Knall X-Bogen
Rakete Riesenskelett Blitz
Blitz Rakete Riesenskelett X-Bogen
Knall X-Bogen
Rakete Blitz Knall X-Bogen
Rakete Blitz Knall Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
X-Bogen
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Knall
Knall Rakete Riesenskelett Blitz X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen
X-Bogen
Rakete Knall Blitz X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett X-Bogen
Knall Rakete Blitz X-Bogen
Riesenskelett Knall Rakete Blitz Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Blitz Knall Riesenkobold X-Bogen
Riesenskelett Riesenkobold
Rakete Knall Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold
Knall Rakete Riesenskelett Blitz X-Bogen
Riesenkobold
Riesenskelett
Rakete Blitz Knall Riesenskelett Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Knall Rakete Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen
Knall Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rakete Riesenskelett X-Bogen
Knall X-Bogen
Rakete Blitz Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Blitz Rakete Riesenskelett
Rakete Knall
Knall Rakete Riesenkobold
X-Bogen Knall Blitz
Knall Blitz X-Bogen
Rakete Blitz X-Bogen
Rakete Blitz Knall X-Bogen
Blitz Knall Rakete
Rakete Blitz
Blitz Rakete X-Bogen
Blitz Knall X-Bogen
Rakete Blitz X-Bogen Knall
Blitz Rakete X-Bogen
Blitz Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Knall X-Bogen
Rakete Blitz Knall X-Bogen
Rakete Blitz Riesenskelett X-Bogen
Rakete Blitz
Rakete Blitz X-Bogen
Rakete Blitz Knall X-Bogen
Knall
X-Bogen Knall Blitz
Blitz Knall X-Bogen
Rakete Blitz Knall X-Bogen
Blitz Knall X-Bogen
Knall Rakete Blitz
Blitz
Blitz Knall Rakete X-Bogen
Knall Rakete Blitz
Riesenskelett
Rakete Blitz
Knall Blitz Rakete X-Bogen
Rakete Blitz Knall
Blitz Rakete
Knall Blitz
Rakete Blitz Knall Riesenskelett
Knall Rakete Riesenskelett Blitz
Knall Rakete Blitz
Blitz Knall Rakete Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen

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