Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Königsriese Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Megalakai Königsschweinchen Drachenbaby Elektromagier
Gift
Megalakai Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Drachenbaby Elektromagier Königsschweinchen Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Megalakai Drachenbaby

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Elektromagier Königsriese Königsschweinchen Drachenbaby Kampfholz
Königsriese
Blitz Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Knall Königsriese Drachenbaby
Königsschweinchen
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Knall Königsriese Megalakai Blitz Elektromagier
Blitz
Königsriese Königsschweinchen Drachenbaby
Kampfholz
Knall Königsriese Königsschweinchen
Elektromagier
Knall Königsriese Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megalakai Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Königsriese
Megalakai
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Königsschweinchen
Drachenbaby
Knall Megalakai Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Megalakai Drachenbaby Blitz Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier
Megalakai Blitz Elektromagier
Megalakai Elektromagier
Blitz Kampfholz
Kampfholz Knall Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Blitz Elektromagier Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz
Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Elektromagier
Megalakai Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Megalakai
Megalakai
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz
Drachenbaby
Elektromagier Knall Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz
Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Blitz
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Megalakai Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Megalakai
Kampfholz Knall Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Blitz Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Knall Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Blitz Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Megalakai
Knall Drachenbaby Blitz Kampfholz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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