Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Walküre Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Walküre Eismagier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Eismagier
Gift
Megalakai Eismagier
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Eismagier Feuerball Walküre Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Tornado Eismagier

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tornado Königsriese Walküre Drachenbaby Eismagier
Königsriese
Feuerball Eismagier Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Königsriese Tornado Megalakai Drachenbaby
Walküre
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Königsriese Walküre Eismagier
Drachenbaby
Tornado Knall Königsriese Megalakai Feuerball Walküre Eismagier
Eismagier
Königsriese Knall Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Megalakai Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier
Königsriese
Megalakai
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Knall Tornado Walküre Eismagier
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Knall Megalakai Walküre Tornado
Eismagier
Tornado Drachenbaby Knall Megalakai Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre Eismagier
Tornado Megalakai Walküre Eismagier
Megalakai Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Eismagier
Megalakai Tornado Knall Feuerball Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Tornado Eismagier
Tornado Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Megalakai Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Knall Feuerball
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Megalakai Walküre Tornado Drachenbaby Eismagier
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Megalakai Feuerball Eismagier
Tornado
Walküre Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Walküre
Walküre Knall Feuerball Tornado
Walküre
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Megalakai Feuerball Walküre Eismagier
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Feuerball Walküre Drachenbaby Eismagier
Megalakai
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Megalakai
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

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