Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe Funki
Barbarenfass
Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki
Kampfholz
Holzfäller Funki
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki
Feuerball
Elixiersammler Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki
Gift
Elixiersammler Eismagier Nachthexe Funki
Blitz
Elixiersammler Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki
Rakete
Elixiersammler Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Gift Golem Eismagier Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Gift Holzfäller Nachthexe Elixiersammler Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Gift Holzfäller

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Funki Gift Golem Eismagier Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Gift
Golem Knall Nachthexe
Golem
Gift Nachthexe Knall Eismagier Holzfäller Funki
Eismagier
Knall Golem Holzfäller
Holzfäller
Knall Golem Eismagier Nachthexe Funki
Nachthexe
Golem Knall Gift Holzfäller
Funki
Knall Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Gift Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki
Elixiersammler
Gift
Knall Eismagier Funki
Golem
Eismagier
Knall Gift Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Eismagier
Nachthexe
Knall Eismagier
Funki
Knall Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Funki
Holzfäller Funki Knall Eismagier Nachthexe
Holzfäller Funki Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Funki Eismagier
Gift Holzfäller Funki
Knall Eismagier Holzfäller Nachthexe
Knall Gift Eismagier Nachthexe
Knall Gift Funki
Funki Eismagier Holzfäller Nachthexe
Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki
Gift Eismagier Knall Holzfäller Nachthexe
Knall Gift Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Funki Knall Eismagier
Funki Knall Gift Holzfäller Nachthexe
Funki Holzfäller
Knall Holzfäller Funki
Funki Gift Holzfäller Nachthexe
Knall Eismagier Holzfäller Nachthexe
Knall Gift Eismagier Holzfäller
Funki Holzfäller
Gift Holzfäller Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Funki
Gift Knall Holzfäller
Holzfäller Knall Funki
Holzfäller Knall Nachthexe Funki
Holzfäller Nachthexe Funki
Gift Knall Eismagier
Funki Eismagier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Funki
Knall Gift Funki
Funki
Holzfäller Funki
Knall Gift
Holzfäller Nachthexe Funki
Funki
Funki Knall Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Knall Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Funki
Gift Knall Eismagier
Gift Funki
Gift Funki
Gift Knall Funki
Gift Knall Eismagier
Gift Funki
Gift Knall Eismagier
Gift Knall
Gift Holzfäller Nachthexe Funki
Gift Knall Funki
Gift Knall
Gift Funki
Gift
Knall Gift Funki
Knall Gift Funki
Gift Funki
Gift Funki
Nachthexe Funki
Knall Gift Funki
Knall Gift
Gift Nachthexe Funki
Gift
Funki
Knall Gift
Knall Gift Eismagier Funki
Gift Knall Eismagier Funki
Knall Gift Funki
Gift Knall Funki
Gift Knall Eismagier Nachthexe Funki
Knall Gift
Nachthexe Funki
Gift Knall Nachthexe Funki
Knall Gift Funki
Funki
Gift Funki
Knall Nachthexe
Gift Knall Eismagier
Gift Holzfäller Funki
Knall Gift
Knall Gift Funki
Funki
Knall Gift Funki
Knall Gift
Gift Knall Funki

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