Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Gift Lakaienhorde Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaienhorde Königsriese Gift
Lakaienhorde
Knall Königsriese
Königsriese
Fledermäuse Gift Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Königsriese Magier
Magier
Königsriese Elitebarbaren
Skelettarmee
Gift
Königsriese Knall

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Knall
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Lakaienhorde
Knall
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Magier
Gift
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse
Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Magier Gift
Knall Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Gift Knall Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Magier Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Knall Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Knall Magier Gift Fledermäuse
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Gift Knall Elitebarbaren Magier
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Magier Gift Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde Gift
Fledermäuse Gift Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Knall
Lakaienhorde Gift
Gift
Magier Gift Knall Lakaienhorde
Magier Gift Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Gift
Gift Knall Magier
Gift Knall Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Gift Knall Lakaienhorde Magier
Gift Knall Magier
Gift Elitebarbaren
Lakaienhorde Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde Magier Gift
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Magier Gift
Knall Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Magier Gift
Knall Lakaienhorde Gift
Knall Gift Magier
Lakaienhorde
Gift Knall Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Magier Gift
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Gift Knall Magier
Gift Lakaienhorde Magier
Knall Magier Gift
Knall Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall

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