Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Knall Musketierin Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Infernoturm Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Knall Magier
Knall Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Musketierin Magier
Musketierin Infernoturm Knall Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Knall Walküre Magier Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Elektromagier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Musketierin Walküre
Infernoturm Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier
Knall Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Magier
Knall Musketierin Magier Elektromagier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier

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