Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Holzfäller
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Golem Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Golem Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Blitz Golem Holzfäller
Blitz
Golem Drachenbaby Dunkler Prinz
Golem
Drachenbaby Blitz Knall Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Knall Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz
Golem
Holzfäller
Musketierin Knall Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Holzfäller Musketierin Walküre Dunkler Prinz Blitz
Holzfäller Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blitz Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin Knall Drachenbaby
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Blitz
Walküre Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Blitz Holzfäller
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Blitz Holzfäller
Holzfäller Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz Blitz
Walküre Dunkler Prinz Blitz Holzfäller Knall Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Musketierin Drachenbaby
Dunkler Prinz Musketierin Walküre Blitz Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Blitz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz Knall Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Musketierin Holzfäller
Blitz Knall Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Blitz Knall Walküre Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Musketierin Dunkler Prinz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Musketierin Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

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