Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Banditin
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Banditin
Gift
Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Tunnelgräber Banditin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Drachenbaby Banditin
Minenwerfer
Tunnelgräber Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Knall Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldfass
Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Drachenbaby
Knall Minenwerfer Feuerball Koboldfass Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Feuerball Koboldfass Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Minenwerfer Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Minenwerfer
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Minenwerfer Tunnelgräber Banditin
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Minenwerfer Banditin
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Banditin
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Minenwerfer Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Tunnelgräber Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Knall Elitebarbaren Feuerball Banditin
Feuerball Knall Minenwerfer Drachenbaby
Elitebarbaren Minenwerfer Banditin
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball
Minenwerfer Feuerball Knall Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Knall Minenwerfer Drachenbaby Feuerball Banditin
Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Minenwerfer Elitebarbaren Drachenbaby Tunnelgräber
Banditin Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Banditin
Elitebarbaren Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Banditin
Elitebarbaren
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Banditin
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Feuerball Knall Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Feuerball Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Banditin
Minenwerfer Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Minenwerfer Drachenbaby Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns